경영전략 네이버닷컴과 한게임의 인수합병(M&A)
목차 1 산업분석 2기업분석 3 매출액분석 4 경쟁사분석 5 시너지효과 본문 산업분석-개요&특징 개요 ①지식정보화 및 통신기술이 국가경쟁력의 주요요소로 부각 →정보화 시대에 필요한 미디어로 자리잡음 ②단순컨텐츠 소비→개인제작 콘텐츠 생산 특징 ①고부가가치산업:오프라인과 달리 원가, 물류, 유통비용 등이 수반되지 않음 ②선점효가 중요:기존의 이용자+새로운이용자→커뮤니티 형성으로 진입장벽으로 존재 가능 ③경기변동 영향을 받지 않음:검생광고(소액광고주의 풍부한 수요기반으로 매출안정성↑), 게임(다양한 소비층, 다른문화 생활에 비해 저렴한 비용으로 이용 가능) 본문내용 대에 필요한 미디어로 자리잡음 ②단순컨텐츠 소비→개인제작 콘텐츠 생산 특징 ①고부가가치산업:오프라인과 달리 원가, 물류, 유통비용 등이 수반되지 않음 ②선점효가 중요:기존의 이용자+새로운이용자→커뮤니티 형성으로 진입장벽으로 존재 가능 ③경기변동 영향을 받지 않음:검생광고(소액광고주의 풍부한 수요기반으로 매출안정성↑), 게임(다양한 소비층, 다른문화 생활에 비해 저렴한 비용으로 이용 가능) 산업분석-개요&특징 산업분석-성장성vs리스크 성장성 인터넷 산업 성장:높은 인터넷 보급률(인터넷광고, 전자상거래, 온라인게임 등) 인터넷 활용도↑:인터넷쇼핑, 인터넷뱅킹, 주식거래 등 서비스 제공에 필요한 서비스를 외국에서 수입→대부분 국산화, 인력충분 리스크 데이터의 안정된 처리와 보안성 문제 서비스 전환 |
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